Fotorealistische beelden en materiaalstudies, van product tot abstract.
Systemen automatiseren, app ontwikkeling en vormgeven met visuele effecten.
Identiteiten en grafisch werk dat helder en consistent communiceert.
Beeld met aandacht voor licht, materiaal en compositie.
Website ontwerp en ontwikkeling en social media strategie.
Van eerste schets tot print, illustraties en beeld met oog voor lijn, materiaal en detail.
Deze website meet het bezoek met Google Analytics.
Neem contact op
Vertel me kort waarover je contact wilt hebben, ik denk graag met je mee. Ik probeer binnen 2 werkdagen te reageren op je bericht.
Verzonden
Ik neem zo snel mogelijk contact met je op.

Een project van Studio Effen (studioeffen.com)
Met FF01 wilden we onderzoeken of we een van mijn 2D-schetsen tot leven konden wekken. Het doel was om de schets eerst om te zetten naar een 3D-object en dat daarna als basis te gebruiken voor beeld en animatie.
We begonnen met een blueprint in Leonardo.ai, waarmee we de verschillende hoeken van de schets (de reference views, zoals de zijkant en de achterkant) lieten renderen. Die views hebben we via een tweede blueprint ingevoerd om tot een eerste 3D-object te komen. Dit bestand hebben we verder vormgegeven in Rhino3D om de oneffenheden en fouten eruit te halen. Het opgeschoonde model heb ik gebruikt als bron voor still beelden in ComfyUI, waar het karakter de juiste kleuren en details kreeg. Daarna heb ik het karakter met Nano Banana in context geplaatst. Die stills werden de basis voor verschillende iteraties van de animatie, gemaakt met diverse modellen, en uiteindelijk hebben we alles gecomponeerd in DaVinci Resolve.
Het resultaat is een animatie van 10 seconden: van een eenvoudige schets naar een karakter in beweging.



